APRENDE C# PROGRAMANDO JUEGOS
BARBA SALVADOR, ANTONIO
LIBRO IMPRESO
$1,100
DESCRIPCIÓN
INFORMACIÓN GENERAL
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Este libro da un enfoque distinto al aprendizaje de la programación. Así, está dirigido a estudiantes que quieren aprender a programar, desde cero, con el lenguaje C#, y orientando los conocimientos que se van adquiriendo hacia el desarrollo de videojuegos.
El libro se estructura en tres partes: en la primera se verán los fundamentos de la programación mientras se desarrollan programas sencillos para aprender a utilizar las estructuras de control de manera adecuada. En la segunda parte se estudiarán conceptos como la herencia, la encapsulación o el polimorfismo para entender el paradigma orientado a objetos. Y en la tercera parte se verán dos ejemplos de juegos desarrollados en la consola de aplicaciones para ver la utilidad de todos los conocimientos adquiridos a lo largo del libro.
Durante todo el contenido teórico del libro se proponen ejercicios para afianzar los conceptos que se van adquiriendo en cada tema.
El libro se estructura en tres partes: en la primera se verán los fundamentos de la programación mientras se desarrollan programas sencillos para aprender a utilizar las estructuras de control de manera adecuada. En la segunda parte se estudiarán conceptos como la herencia, la encapsulación o el polimorfismo para entender el paradigma orientado a objetos. Y en la tercera parte se verán dos ejemplos de juegos desarrollados en la consola de aplicaciones para ver la utilidad de todos los conocimientos adquiridos a lo largo del libro.
Durante todo el contenido teórico del libro se proponen ejercicios para afianzar los conceptos que se van adquiriendo en cada tema.
ISBN |
9788416898039
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GÉNERO |
Ciencias puras y aplicadas Novedad
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IDIOMA |
Español
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EDITORIAL |
DEXTRA
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AÑO DE EDICIÓN |
2024
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